Konference je za námi

20. dubna 2006 11:31
events log

V posledních dnech toho mám opravdu hodně, skoro by se dalo říci, že pro jednu věc nestíhám jinou, ale snad se to zase o něco zlepší. I díky tomu jsem se trošku opozdil se svými články zde na blogu (přestože v hlavě jich mám spoustu). A protože na mě AlešMike naléhají, abych něco konečně napsal, tak alespoň ve zkratce.

Ty tři dny na Moravě byly opravdu náročné. Nejenom cestou, ta se nakonec i přes to, že zase začalo sněžit a všude ležel sníh, jevila jako zcela pohodová, ale hlavně svým programem. Hlavní důvod proč jsem na konferenci Počítač ve škole jel, byla prezentace projektu ŠIIP, který programuji a vedu na ZŠ Vrchlického v Liberci a také bych jej příští rok chtěl odevzdat jako svou bakalářskou práci na FELu.

Samotná prezentace proběhla již v úterý těsně před obědem a nakonec dopadla celkem dobře. I když jsem si trošku připadal jako Bill Gates, když poprvé předváděl Windows 98 s tím, že jsou stabilní a najednou přišla modrá smrt. Při praktické předváděčce ve velkém sále a promítání na dvou plátnech se mi najednou přes celý displej totiž objevila .NET chybová hláška, že článek na webu nejde aktualizovat :´( Hmmm, tak to trošku nevyšlo, ale stačil jeden rychlý hmat na klávesnici a najednou vše fungovalo. Do dnes mi vlastně není jasné, proč se tam ta chyba objevila.

Večer po představení všech 14 nejlepších projektů SIPVZ z jednotlivých krajů došlo k hlasování (no, sice nebyly určeny žádné kategorie ani kritéria, podle kterých by účastníci konference měli hlasovat, ale snahou bylo najít nejlepší projekt – jen vědět co to znamená). Musím říci, že i přes to, že jsme s naším projektem nevyhráli a nebyli nejlepším projektem SIPVZ v ČR, tak naše umístění asi na 4. až 5. místě bylo skvělé. I s ohledem na to, že MŠMT podpořilo v rámci projektů SIPVZ téměř 2000 projektů na základních a středních školách. Takže jde vlastně o hodně velký úspěch. A navíc ode mě chtělo celý portál získat zhruba dalších 10 škol (a to jak základních, tak i středních), takže myslím, že projekt bude po svém dokončení opravdu úspěšný.

Zbylé dva dny probíhaly jednotlivé přednášky a workshopy, které měly kantory seznámit s různými tématy a metodami, které jim (nám) pomohou ve vyučování. Občas to bylo docela zajímavé, ale někdy také nic moc. Dnešním hitem na školách jsou interaktivní tabule, také si myslím, že je to budoucnost moderního vzdělávání a právě proto jsem očekával, že se dozvím nějaké zajímavé návody a ukázky připravených hodin. Bohužel, vždy tomu tak nebylo a mám strach, že často je interaktivní tabule používána jen jako klasický projektor, kde se dá navíc fixou něco názorně podrthnout (ale to zvládá i PowerPoint při použití běžného projektoru). Naše základní škola má také v úmyslu interaktivní tabuli koupit, takže jsem měl alespoň možnost porovnat všechny typy tabulí, které se v Česku prodávají. A až ji do školy získáme, veřím, že budu mít příležitost využít interaktivní tabuli opravdu tak, aby se do práce s ní zapojili samotní žáci a hodinu si užívali a neseděli na hodinách při prezentacích jen jako pecky.

Na samotné konferenci mě pak nejvíce zaujaly asi 3 věci. Nejprve přednáška o využívání grafiky při výuce (třízení fotek, jejich správa,…) a projekt žáků s ním spojený. Pak se mi velice líbila přednáška Současné trendy ve vzdělávání od Rudolfa Pecinovského. S jeho názory jsem se opravdu dokonale ztotožnil a myslím, že se snažím svou výuku objektového programování vést podobným stylem. Za tuhle přednášku i workshop opravdu děkuji.

Poslední věcí, která se ke mě dostala a myslím, že mě bude ještě dlouho ovlivňovat, byl ikonografický výukový programovací jazyk Baltík 4.0 .NET. Baltíka jako takové již znám několik let, sám jsem se na základce učil v Baltazarovi, který je Baltíkovi předchůdcema a ve své nové verzi si na nás chystá spoustu zajímavých novinek (o těch, ale zatím nesmím mluvit, neboť je to dobře střežené tajemstvé, o kterém mnoho lidí mimo SGP systems neví). S panem Soukupem jsem se již také několikrát potkal, ale tentokrát si našel on mě a snažil se mě do svého Baltíka skutečně vtáhnout a to se mu povedlo. Osobně si myslím, že je to bomba. Nejde již jen o obyčejné programování v ikonkách, které má naučit děti přemýšlet o tom, jak programy fungují, ale jde i o super nástroj, ve kterém lze programovat v 3D a to objektově. Tedy lze využívat .NET knihovny společnosti SGP systems a to jak za využití ikonek, tak i při psaní kódu přímo v C#. Baltík je totiž také přímo napojen na Microsoft Visual Studio, takže není problém kdykoliv z ikonek přejít na klasické programování. Na škole se nyní kromě výuky programování ve Visual Basicu .NET a tvorby webových aplikací budu okrajově (jam mi čas dovolí) zabývat i výukou programování v Baltíku 4.0 .NET (v jeho 3D verzi) a následně i základní výuce C# pro zájemce, které C# kódy v Baltíkovi zaujmou. Ale uvidíme, jak to všechno půjde. V každém případě, o Baltíkovi se na těchto stránkách ještě určitě zmíním v nějakém podrobnějším článku.

A co na závěr? Co se třeba podívat na fotografie, kterých na konferenci vzniklo opravdu spousta? Určitě na to mrkněte přímo na stránkách konference, určitě stojí za shlédnutí i fotografie ze společenského večera :o)

jerrysohn | rss kanál komentářů

Komentáře

  1. 20. dubna 2006 12:57 | vložil: rarouš | e-mail | web

    Už se těším na Baltíka :)

  2. 20. dubna 2006 15:49 | vložil: jerrysohn | e-mail | web

    rarouš[1] Jo, je to vážně prča a při tom pro výuku úplně skvělý. Opravdu je to geniální nástroj pro výuku.

    A ještě si dovolím poznámku, že brzy (no snad do konce roku 2006) vyjde i nová verze Baltazara, který bude také postaven na .NETu a bude obsahovat své typické stromové diagramy pro strukturovaný vývoj programu. A ještě mnoho dalšího. Také je na co se těšit.

Nový komentář







kód pro ověření

Povinné je jméno, text komentáře a kontrolní kód.

Komentář je formátován pomocí Texy! syntaxu. Například: **tučný text**, *kurzíva*, "text odkazu":adresa.
Internetové adresy jsou převáděny na odkazy automaticky.

Na komentáře se můžete odkazovat pomocí [číslo komentáře].

nahoru | na titulní stranu | redakce | provozováno na redakčním systému Gryphoon Weblog v1.82 (1.82.3061.33029)